devel.one ist nicht Open Source. Denn wir würden gerne zu 100 % an unseren Projekten arbeiten, und auch von unserer Arbeit leben können. Während wir nicht-kommerzielle Lizenzen ohne Kosten abgeben, erheben wir für jede kommerziell verwendeten devel.one NODE einen Beitrag.
Mit devel.one NODE meinen wir jede Programm-Instanz, die irgendwo gestartet worden ist. Das können Stand-Alone Instanzen sein wie auch Programme, welche die devel.one Library eingebettet haben.
Mit Lizenz meinen wir die Erlaubnis, ein devel.one enthaltenes Programm kommerziell zu verwenden. Die Lizenz umfasst die Angabe des Lizenznehmers wie auch des Projektes, zu dem die Lizenz gehört. Ihr bekommt dafür eine Lizenz-Nummer in Form einer UUID. Diese UUID wird in der Konfiguration eines devel.one NODEs eingetragen.
Ihr seid als Lizenznehmer verpflichtet, die Lizenznummer in der Dokumentation, Online-Hilfe, About-Dialog etc. gut sichtbar anzuzeigen.
Mit nicht-kommerzielle Lizenzen meinen wir alle devel.one NODEs,
Es ist durchaus erlaubt, Community- oder Info-Clients kostenlos abzugeben, welche dann von privaten Kunden verwendet werden.
Ebenso ist es erlaubt, private oder Open-Source-Programme zu entwerfen und diese zu verbreiten. Werden diese Programme aber in einer Firma verwendet, so muss die Firma hierfür eine Runtime-Lizenz erwerben.
Wenn ihr also ein solches Programm erstellen oder verbreiten möchtet, generiert ihr selbst eure NODE-IDs mit dem mitgelieferten Tool MakeUUID. Die IDs werden auf Wunsch in unsere Datenbank eingetragen (E-Mail an sales@sillysky.de).
Für kommerziell verwendete Lizenzen haben wir ein einfaches Preismodell.
Lizenzen werden von einem Kunden für ein bestimmtes Projekt erworben
und gelten lebenslang.
Je mehr Lizenzen für ein bestimmtes Projekt benötigt werden, desto preiswerter
werden sie.
Ab einer Obergrenze (150 Stück) kosten die Lizenzen nichts mehr.
Ihr erhaltet dann eine Volumen-Lizenz und seid weiterhin verpflichtet, diese im Programm und der
Dokumentation anzuzeigen.
Die Lizenzen müssen nicht alle gleichzeitig erworben werden - wir kumulieren
alle gekauften Lizenzen pro Projekt.
Da wir einen Direktvertrieb haben und Lizenzen nur über uns erhältlich sind, kann der Status der Lizenz von jeder Person überprüft werden. Dazu muss nur der Lizenzcode auf dieser Homepage eingegeben werden. Dieses zusammen mit der Anzeigepflicht für die Lizenz-Nummern in der Dokumentation sorgt für einen guten Anteil an Lizenzierung, damit wir die Preise stabil und niedrig halten können.